Garnier Ultra Lift


Bei diesem Modell ging das Modelling ziemlich schnell. Ist ja auch eine recht simple Form. Auch die Leichten Wellen im Deckel habe ich ausmodelliert, wobei man das auch über Displacement oder eine Bump map machen könnte.

Für das Shading habe ich diesmal Nuke Verwendet. Das hatte ich bereits zuvor schon für Animationen gemacht jedoch nicht bei einzelbildern. Das Funktioniert aber sehr gut.

Um mehr möglichkeiten zu habe hatte ich es in die unterschiedlichen Passes raus gerendert. Auf diese art kann man sehr viele Änderungen vornehmen ohne dabei jedes mal neu zu rendern.

Fahrrad Reiniger 3D-Modell

An diesem Modell habe ich jetzt schon länger gearbeitet und mittlerweile ca. 30h Arbeitszeit investiert. Besonders knifflig war dabei der denkel und der Sprüh-Mechanismus. Die Ausbuchtungen auf der Flasche habe ich über Displacement erstellt. Da das aber p3d nicht unterstützt habe ich es dafür in eine Normal Map Konvertiert.

Das Modell hat mit texturen ca. 7MB kann also je nach Internet-Verbindung etwas laden