Rolex GMT-Master II Animation

Hervorgehoben

music by Alexander Schubert: http://www.schubertstudio.de

An dieser Animation habe ich in den vergangenen 18 Monaten gearbeitet – nicht durchgehend, sondern nur dann, wenn ich Zeit dafür gefunden habe.

Insgesamt habe ich etwa 400 Stunden daran gearbeitet, aber in dieser Zeit auch vieles ausprobiert.

Verwendete Software:
Maya 2014
Vray 2.5
Nuke 8

Modeling – Maya

Die größte Schwierigkeit beim Modeling war, gute Fotos zu finden, da man durch die starken Reflexionen nur schwer die eigentliche Form erkennen kann.

Bei einigen Objekten wie z.B. der Krone oder auch dem “Zahlen-Ring” habe ich die erhabene Struktur ausmodeliert, um hier im Vergleich zu Displacement eine bessere Kontrolle zu haben.

 

Shading – Vray

Die Szenen habe ich in Vray mit einer Physikalischen Kamera gerendert.
Sowohl Motion Blur als auch Depth of Field wurden mit gerendert.
Das hat sich auch in der Renderzeit bemerkbar gemacht, die bei ca. 3 Stunden pro Frame lag. Insgesamt wären das für 1075 Frames 120 Tage auf einem Rechner mit 12-Core-Prozessor (3GHz).

Um später in Nuke zusätzliche Möglichkeiten zu bekommen, habe ich mir Layer gerendert.

 

Composeting – Nuke

In Nuke habe ich noch einige Farbkorrektoren vorgenommen und eine Chromatische Abberration drauf gelegt. Auch Lensflares hatte ich zeitweise in einigen Shots getestet doch diese Später wieder entfernt.

Drachen Animation

 

 

3D-Model Online anschauen

Den Drachen habe ich in Maya 2012 umgesetzt und mit Vray gerendert und anschließend wurde er noch in After Effects retimed und z.B. das Feuer eingefügt.

Die Bänder werden über Cloth berechnet. Das hat die meiste zeit gebraucht, da ich immer wieder die Bänder neu berechnen lassen musste bis die Animation so gepasst hat wie ich das wollte.

Die Animationen werden als Trenner beim Überblenden verwendet.
Den eigentlichen Film kann ich nicht zeigen, da ich für das dort gezeigte Videomaterial nicht die Rechte habe.

Das 3D Modell vom Drachen kann man sich hier anschauen:

3D-model Online anschauen

Bei dem Modell auf P3D gibt es ein paar unstimmigkeiten in der Textur, diese kommen dadurch, das ich anders als in Maya die Textur nicht kacheln kann.

Legopause – Zusammenbau der Fahrzeuge

Bagger baut sich zusammen

Ich war mit meinen Legoteilen früher fertig als mein Teampartner, deshalb habe ich schon mal angefangen, die Modelle zusammenzubauen. Die noch ausstehenden Teile habe ich dabei durch Platzhalter ersetzt. Da die Legoteile in Millimetern ganzzahlige Maße haben, war das Zusammenbauen recht komfortabel. Durch das Überprüfen der XYZ-Koordinaten des Weltkoordinatensystems konnte ich jederzeit überprüfen ob ich exakt gearbeitet hatte, da Kommazahlen bei den ganzzahligen Maßen nicht entstehen konnten. Für das Zusammenbauen der Modelle habe ich die Lego-Anleitung aus dem Internet verwendet. Je Modell habe ich ca. 6 Stunden für gebraucht. Später haben wir uns das Original-Bauset von Lego gekauft und die Modelle „real“ zusammengebaut (das ging deutlich schneller als virtuell…).

3D-Modell Bagger

3D-Modell Material Handler

Noch mehr Informationen im Exposé!

Bildercollage – Flash Catalyst

Bildercollage - 2011 by Elias Grube

Bildercollage - 2011 by Elias Grube

Die Collage ist mit Illustrator Flash Catalyst erstellt.

Den Hintergrund, die Platzierung der Bilder und den Schlagschatten-Effekt habe ich in Illustrator erstellt.
Die *.ai wurde als Designvorlage in Flash Catalyst weiterverarbeitet.

Zu Beginn sieht man, wie sich die Bilder auf der virtuellen Oberfläche verteilen.
Durch das Klicken auf eines der Bilder in der Miniatur-Ansicht erhält man die jeweilige Vergrößerung,
ein erneuter Klick verkleinert das Bild, und man kehrt zur Miniaturübersicht zurück.

Alle Effekte sind mit dynamischen Übergängen weicher gemacht.

Die gezeigten Bilder sind die Teilnehmer-Arbeiten aus meinem Grafikdesign-Kurs zum Thema „Party Neckarwiese“.

Es sind insgesamt 17 Bilder, die unsortiert einfach nach Lust und Laune platziert wurden.

Die Datei hat ca. 2MB, und der Server ist nicht der schnellste. Es dauert ca. 10-15 Sekunden bis die Anwendung erscheint.
Alternativ biete ich die Collage auch als AIR Anwendung. (ca 5MB)

Es gibt 19 Status. Je ein Status pro Bild, ein Intro und die Startseite.